游戏嘉年华:DNF怪物免控只能堆伤害,重心从征服困难到角色培养

游戏嘉年华:DNF怪物免控只能堆伤害,重心从征服困难到角色培养

游戏《DNF》怪物免控只能堆伤害,重心从征服困难到了角色培养。我回归第一天我回归前面升级后面97级开始刷智慧回归等活动领的所有票还有分解了之前仓库的大部分90ss换的票没有一个神话、ss也就7到8个,而且战力太低打的慢死。基本可以解决你的副本没人带打团酱油没人要问题,红字书等活动一点点来,然后助手和心悦里的活动都关注关注,能领很多增幅器。

然后攒多点直接冲到10,深渊票也是一个道理,单号的话基本靠领和狗眼还有打团就能够用,这还不够吗。100级的频道,有人20w带你2+2,洞察之眼150w基本有人带。其他时候做100级传说(一直刷哪个副本,掉落几率挺高),跟着活动走慢慢就有红字强化了,过年买年套,基本就能打大部分副本了。副本是多,但是有意思吗?并没有!

看看当年的异界套,无论是3+6还是纯9件,都有着别样的玩法和脱胎换骨的质变,使人有刷的动力,现在呢?2000多个智慧引导石我愣是不想刷!过两天的手游好像就是“60版本”,面对腾讯又一波炒冷饭,不知道60吹准备好了没有。60版本开始路上是征服一个又一个难关,努力操作就有提升,和同学聊起来是多少秒通关,单刷成功之类的。现在是开始系统奶+剧情图让升级路上毫无乐趣。

深渊+团本就是一个字快速通过赌概率(尹策划5倍神话爆率快让我从深渊解脱了,好评),光污染机制,秒不了就是打不了,怪物免控只能堆伤害,重心从征服困难到了角色培养。不过也理解,征服困难带来的体验确实是无与伦比的。但是这类游戏的极致之一比如celeste我40h10000死拿到178草莓(含月梅)后,封印了,打开是不可能打开的,怕可怕了。角色培养却如心头上的火苗,一直撩拨着心弦让你不停耗费时间追求一点点数据提升。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。