[漫威英雄格斗赛]7个月收入破1亿美元

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Gamelook报道/最近,Kabam公司CEO Kevin Chou宣布,《漫威英雄格斗赛》7个月内的收入突破了1亿美元,成为Kabam公司历史上(收入)增长最快的游戏。

这对于Kabam来说是比较重要的里程碑,也证明了这家公司的3A高质量免费手游策略的成功。据Kevin Chou透露,《漫威英雄格斗赛》目前已经超过了4000万下载量,在106个地区都达到过收入榜冠军位置,在昨天举行的Chinajoy展会上,Chou宣布该公司决定在年底把这款格斗游戏发布到中国市场。

一年前,Chou同样是在Chinajoy上宣布获得阿里巴巴1.2亿美元投资,他说,“一年的时间可以发生如此之大的不同。”

之前,Kabam旗下快速增长的游戏是《霍比特人:中土王者》,曾经在13个月的时间里就实现了1亿美元的收入。截至目前,Kabam已经有5款手游收入超过1亿美元,该公司2014年的收入超过了4亿美元,目前有800名员工。

现在,该公司决定正式进入中国市场,这对于Chou和他的美籍华裔共同创始人Holly Liu和Michael Li来说一直是计划中的事情,他们最初在2009年成立Kabam的时候进入了免费社交游戏领域。Chou说,“我们看到很多大公司都在进入中国市场的过程中折戟,因为他们的方式不对。”

Kabam决定与阿里巴巴、漫威和龙图合作进入中国市场,Liu和Li都在该公司的北京工作室担任领导职位,目前北京团队已经达到了200人。Chou表示,一个企业的CEO需要对三件事情负责:设定一个具有吸引力的目标,确保有正确的人来执行,以及确保公司有足够的资金来完成这些任务。

除了进军中国之外,Kabam还和好莱坞电影工作室达成了合作,比如狮门影业、华纳兄弟、迪士尼和环球等。Kabam还收购了由Mike Verdu领导的TapZen工作室,曾经制作过《指环王》、《霍比特人》、《速度与激情》以及《教父》系列电影改编的手游。

不过,Kabam已经减缓了游戏发布的节奏,该公司今年只准备发布4款游戏,而去年这个数字是16。据该公司透露,这四款游戏每一个都具备高画质、电影级视觉效果和感觉、优秀的音效以及重视玩法等3A大作的特点。

Chou表示,该公司的目标是‘做可以让玩家们留存很多年的游戏’,“非常高兴可以把《漫威英雄格斗赛》带到中国市场,没有什么比这让我更有热情了。”

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