[十字军之王]发行商年入4.62亿-年内上市

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Gamelook报道/最近,独立游戏发行商Paradox Interactive宣布考虑在今年进行IPO,该公司在2015年凭借几款小众游戏的发行而获得了4.62亿元(7100万美元)的收入,知名游戏包括《十字军之王2(Crusader Kings II)》以及《欧陆风云4(Europa Universalis IV)》等策略类游戏。

在经历了RPG游戏和PC桌面游戏领域扩张之后,该公司终于决定寻求资本,考虑到Paradox独特的领先优势,上市是寻求这部分资本的最佳策略。不过,CEO Fredrik Wester在接受采访时也对此进行了评论,他表示希望借此机会获得融资的同时,还能够给员工和忠实支持者们带来价值。Wester表示,Paradox将会给员工和粉丝们有限购买股票的权利,包括该公司发行的任何类型股票,当然,他表示也并不拒绝任何感兴趣的人进行购买,这很可能成为2016年首个比较值得注意的游戏公司IPO。

据市场调研公司Newzoo透露,全球游戏市场已经达到了993亿美元规模,Paradox在其中有着引领市场的竞争力。尽管规模上和EA、育碧或者动视这类公司无法匹敌,但凭借一系列的策略游戏收入,该公司保持了盈利和增长,该公司基本上没有服务其他主流开发商。这样的专注也使得其粉丝对于Paradox的每款新游戏都保持非常高的热情,这些玩家在老游戏的DLC内容消费方面也表现积极。尽管像THQ、Acclaim以及更多的发行商都努力争夺该领域的大佬位置,但Paradox则保持了中型公司的发展策略。

这样的策略使得Paradox公司在2015年获得了7100万美元(4.62亿元人民币)的收入,随着《欧陆风云4》更多内容的推出、RPG游戏《永恒之柱(Pillars of Eternity)》以及城市规划模拟游戏《城市:天际线(Cities: Skylines)》和《群星(Stellaris)》等新作品的发布,该公司的持续增长似乎是可以预见的。

不过,Wester希望让公司增长到更大、推出更多游戏,而不只是为了赚更多钱。他在接受采访时解释称,自己希望获得更多的资金支持,这样就可以进行并购和推出更大的项目。上市可以给该公司选择更多策略的自由,而且不需要把自己的收入全部投进去。

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