《光明大陆》公测首日DAU127万 网易吹响MMO抢滩号角

截至4月6日晚18点,网易全新3D魔幻MMO手游《光明大陆》全平台上线仅8小时,便创下累计下载超300万,DAU127万的优异成绩,全媒体头条力推,安卓全渠道置顶霸榜,App Store则先后创下游戏免费榜第2,畅销榜前20的优异成绩。网易2017MMO市场抢滩争夺战的第一声号角已经吹响。

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MMO抢滩争夺战 网易抬手就是大招

如果说2016年是二次元手游爆发的元年,那么2017年,将是策略/RPG两庭纷争的新格局。前者不用多说,MOBA类手游已经呈现垄断态势,而RPG(MMORPG)市场则成为全新的蓝海。2017年1-2月手游(网游)市场中,RPG类手游总体占比高达26%,而大型动作角色扮演类玩法的游戏数量则在网游细分玩法类型中保持第一。毫无疑问,在经历了2016年早期回合制MMO浪潮之后,2017年重度3DMMO将迎来新的春天。

大型MMORPG有着天然的“端游玩家0成本转换”优势,在整体的付费和DAU表现上也远优于休闲等其他类型手游。2016年下半年开始,各大厂商纷纷开启重度MMO抢滩争夺战,鹅厂手握《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》等强IP力制,而2016年收获颇丰的网易则在《倩女幽魂》、《镇魔曲》之后,寄出新年第一发大招——《光明大陆》。

爆火的原因? 网易用端游标准做手游

“披着手游皮的端游”来形容《光明大陆》再合适不过。为了给玩家带来魔幻大世界的体验,网易邀请了各路国际知名团队助阵,从游戏音乐到画面,从场景到NPC,每个细节都下了大功夫,整出一副大型主机游戏的配套阵仗。

在游戏玩法上,5-40人不同规模的副本,战法牧到团长指挥,完整复刻端游经典的副本开荒内容;在PVP上,40VS40的超大规模战场,夺旗、抢点应有尽有,不仔细看UI,你甚至难以分辨这是一款在手机上呈现的游戏。除此之外,挖矿/采药生活职业、声望/荣誉系统、坐骑、动态事件,这一切对于传统MMO玩家来说再熟悉不过的内容,一应俱全。值得一提的是,尽管还原了如此多的重度端游内容,在体验和适配型上,网易依然做足了一个手游应该做的一切,自动寻路,匹配传送等,《光明大陆》把游戏强度的选项提供给用户,休闲或是肝将由玩家自己抉择。

任重道远 游戏生命周期和后续内容值得关注

公测首日数据斐然固然可喜,但作为一款MMORPG,长线生命周期才是最至关重要的一点。从目前《光明大陆》的游戏内容上看,网易显然是留了后手的:公会内容的空间,坐骑系统的上限,副本玩法的不断花样(参考WOW大米),这一切都或将成为后续游戏生命发展的方向。

值得一提的是,《光明大陆》在收费模式上做了大胆的尝试——让游戏尽可能的绿色进而延长游戏的生命周期。和其他MMO手游砸宝石堆数值不同,《光明大陆》尽管未能跳出这个传统MMO的模式,但商城限购、装备随机掉落、世界竞拍等机制共同构成了《光明大陆》相对平衡的游戏生态,而每日等级上限,离线经验加成的设定更是进一步缩小了玩家的差距。

丁磊说过:网易未来将推出更多超越《阴阳师》的优秀作品,从《光明大陆》全平台上线首日的数据来看,丁磊当初的自信显然是有理由的。

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