《仙剑客栈》手游今日开启安卓测试

报道/“仙剑奇侠传”作为大宇旗下的经典端游与“轩辕剑”系列并称“大宇双剑”,被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。系列首款作品于1995年正式发布,时值该系列20周年之际,大宇又联合数字天空和台湾奥尔,推出全新“仙剑”题材手游《仙剑客栈》。据了解,《仙剑客栈》已于今日正式登陆UC、百度、小米、360、应用宝等多家渠道(排名不分先后)开启首次测试。

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集结仙剑全系列 目标用户以80后高收入人群为主

仙剑系列作为全球5亿华人心中最经典的游戏品牌,此前国内也有多家大厂推出了以“仙剑”为主题的游戏,也多能取得佳绩,足以证明这一IP强大的号召力和影响力。根据百度指数的数据,“仙剑”相关话题近1个月的百度平均指数超过3万。官方透露,“仙剑”系列的核心用户主要集中在80、90后初的年轻主力消费群体,并且以工作中高收入人群为主。

“仙剑”及“仙剑客栈”近30天百度指数

目前市面上仙剑手游均以改编为主,很少有对仙剑文化进行深度挖掘和延伸创新。这对于当前的仙剑用户而言,这样的一种改编也只是将同样的内容换到平台来表现,较难引发强烈体验的欲望。而大宇此次推出的《仙剑客栈》是立足于仙剑系列20周年推出的全新作品,将开创一个传承经典却又完全不同的新系列,该作也是第一款聚合仙剑1至6代单机融合而成的游戏。

SRPG战斗 融入LBS玩法  

值得一提的是,该作的主体并非是某位仙剑角色,而是担任仙剑客栈掌柜的玩家将成为整个故事的主角。在游戏中将有机会亲自与李逍遥、林月如、龙幽、景天等知名角色一起冒险。作为一款SRPG手游,仙剑客栈强调阵型走位、移动战斗,玩家可以自由拖拽角色进行排兵布阵,带给玩家策略游戏的乐趣。同时,游戏独创的LBS社交体系能将现实中的场景代入到游戏中,玩家甚至能在真实的场景发掘宝箱,提升游戏的代入感。

据了解,《仙剑客栈》的研发团队为前《剑网3》团队,针对性的开创了多人语音交互体系,DIY家园设计、颠覆卡牌、回合模式的塔防式即时策略战斗、实现健康、同一WIFI下实时操作的全网对战以及网剧明星陪玩等设计,带给玩家独特的游戏体验。在游戏的语音部分,游戏采用最新音频压缩技术,在消耗低流量的情况下,依旧能提供高保真的畅聊。比较有意思的是,该作还首次融合智能穿戴设备,当玩家每天在现实生活中的运动达到指标,也将在仙剑中获得特殊奖励。

据官方表示,此次发布全新品牌《仙剑客栈》,并推出网剧和手游结合的“双旗舰”营销模式,旨在通过网剧、手游、粉丝与IP之间的深度交互打造出“四位一体”的全新理念。据了解,同名网剧已于6月中旬开播,首日播放量近千万,一周播放量5000万以上,数量庞大的观众也将为游戏带来大量用户。仙剑之父姚壮宪表示:作为姊妹篇,《仙剑客栈》品牌不仅是对仙剑老用户的回馈,更是对年轻新用户需求的满足。作为“仙剑”系列的最新作品,《仙剑客栈》究竟能创造怎样的成绩,上线后的数据会告诉我们答案。

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